Un simulador interactivo pensado para enseñar circuitos electrónicos de forma visual, intuitiva y divertida. Construí, experimentá y aprendé desde tu navegador.
Patitas es una herramienta educativa enfocada en la experimentación con circuitos. Esto es lo que podés esperar — y lo que no.
Conocé los pasos y misiones que conforman tu camino de aprendizaje en el laboratorio virtual.

Primeros pasos para conocer las herramientas y moverte por el entorno 3D.
Comprende cómo fluye la corriente por dentro de la protoboard (breadboard).
Conoce los diferentes componentes electrónicos y aprende a "alimentarlos".
Las normas básicas para que tus circuitos siempre funcionen sin quemar nada.
Tu asistente inteligente siempre dispuesto a resolver tus dudas electrónicas en tiempo real.
Cargando entorno 3D...
Cargando Analogía Hidropónica…
Cargando Túneles Secretos…
En cada tarjeta se presentan circuitos con fundamentos teóricos, videos y ejemplos para descargar y cargarlos directamente en el simulador.
.json descargado. ¡Listo!
En un circuito en serie la corriente es la misma en todos los componentes. En paralelo, el voltaje es el mismo mientras que la corriente total se divide entre las ramas.

Un divisor de tensión convierte un voltaje de entrada alto en un voltaje de salida más bajo y proporcional usando dos resistencias en serie.

Configuraciones de resistencias para definir un estado lógico seguro (0V o Vcc) cuando un pulsador está en reposo. Esenciales para entradas digitales.

Resistencia variable ajustable. Puede funcionar como simple limitador de corriente o como un divisor de tensión ajustable para control fino.

Diseño de funciones lógicas fundamentales (NOT, OR, AND, NAND, NOR) utilizando pulsadores discretos e interruptores.

Circuito clásico para invertir el sentido de giro de un motor de corriente continua, utilizando un arreglo en "H" con transistores o interruptores.
Aprende a usar Patitas paso a paso con videos explicativos.
Primeros pasos: interfaz, componentes y cómo armar tu primer circuito.
Aprende a usar el asistente inteligente en tus circuitos.
Más funciones de IA explicadas paso a paso.
Implementación avanzada y despliegue final.
Descarga ejemplos para usar con el editor visual Blockly.
.xml del programa que te interese.Conectamos un LED en serie con una resistencia y lo energizamos con la fuente de alimentación.
Descargar XMLEncendemos y apagamos un LED en serie con una resistencia, usando un interruptor. Controlamos la corriente que circula conectando en serie el Amperímetro.
Descargar XMLCalculamos la corriente que circula por el LED usando la calculadora de Patitas 3D, aplicando la Ley de Ohm.
Descargar XMLConectamos 3 LEDs (con sus respectivas resistencias), en paralelo con efectos de cámara.
Descargar XMLProgramamos la conexión de 3 LEDs en paralelo con una distribución más compacta, usando programación avanzada.
Descargar XMLProgramamos un circuito donde se conecta un capacitor en paralelo con el LED para ver cómo es su efecto de "suavizar" el encendido y apagado del LED.
Descargar XMLAyudanos a mejorar Patitas compartiendo tu experiencia.


En un circuito en paralelo, el voltaje es el mismo en todos los componentes.

La fórmula del divisor de tensión nos permite calcular el voltaje de salida (Vout) en función del voltaje de entrada (Vin) y el valor de las resistencias R1 y R2.



Para saber de dónde sale la fórmula del divisor de tensión, debemos tener claro cómo se calcula la intensidad, el voltaje y la resistencia en un circuito donde los componentes están conectados en serie. Las premisas que vamos a seguir son las siguientes:
Las intensidades son equivalentes, es decir, la intensidad que nos facilita la fuente de alimentación es igual a la intensidad que pasa por la resistencia 1 e igual a la intensidad que pasa por la resistencia 2:
El voltaje total (Vcc o voltaje de la fuente) sería la suma de los voltajes de todos los componentes conectados en serie:
La resistencia total sería la suma de todas las resistencias conectadas en serie:
Vamos a partir de la conocida Ley de Ohm: V = R x I. Si aplicamos esta Ley para calcular el voltaje en cada resistencia obtenemos las siguientes fórmulas:
(El voltaje de salida Vout es el mismo que alimenta a R2)
Como ya hemos visto antes, la intensidad en un circuito que está conectado en serie es la misma, así que podemos sustituir la intensidad, y las fórmulas nos quedarían de la siguiente manera:
Si ahora aplicamos la regla de los voltajes en un circuito en serie y lo sustituimos por (1) y (2), nos quedaría la siguiente fórmula:
Si sacamos factor común tenemos que: Vcc = I x (R1 + R2). Ahora vamos a despejar la intensidad:
Sustituyendo esta intensidad en la ecuación (2) Vout = I x R2, finalmente obtenemos la fórmula del Divisor de Tensión:
Los pulsadores son un tipo de entrada digital muy utilizados, su función es cambiar de estado (abierto/cerrado) cuando es presionado. Con este cambio de estado podemos hacer que en la entrada de Arduino o Microbit tengamos 0V (low) o 3.3-5V (high), pero para eso es necesario agregar además una resistencia en configuración pull-up o pull-down.




Como su nombre indica esta resistencia tiene la función de "tirar" hacia "arriba", lo que significa que polariza el voltaje hacia el voltaje de fuente (Vcc) que puede ser +5V o +3.3V. De esta forma cuando el pulsador está abierto o en reposo, el voltaje en la entrada del Arduino o Microbit siempre será alto o high (de +3.3 - 5V).
Cuando el pulsador es presionado, la corriente circula por la resistencia y luego por el pulsador, de esta forma tenemos que el voltaje en la entrada del Arduino es Gnd o bajo low (0V).
Entonces en la configuración pull-up cuando el pulsador está en reposo el circuito entrega un 1 lógico y cuando presionamos entrega un 0 lógico.


De forma similar la resistencia pull-down “tira” el voltaje hacia “abajo” o “0V”. Cuando el pulsador está en reposo sin pulsarse, el voltaje que se entrega a Arduino o Microbit será 0V.
Cuando presionamos el pulsador la corriente fluye de +3.3 - 5V por el pulsador hacia la resistencia y termina en 0V, de esa forma tenemos al circuito entregando +3.3 - 5V.
Entonces en la configuración pull-down cuando el pulsador está en reposo el circuito entrega un 0 lógico y cuando presionamos entrega un 1 lógico.


Un potenciómetro es una resistencia cuyo valor puede variar de forma manual. Se utiliza en circuitos para controlar el voltaje o la corriente, actuando como un divisor de tensión variable ideal para ajustar brillo, volumen o velocidad.


Si conectamos el multímetro para medir la resistencia entre los pines 1 y 2 (izquierdo y centro) y giramos la perilla un 25% obtenemos dicho porcentaje de resistencia del total. En este caso, si la resistencia total del potenciómetro es de 10 KOhm, obtenemos 2.5 KOhm. Esto quiere decir que si medimos la resistencia entre los pines 2 y 3 (sin modificar la perilla) obtenemos el porcentaje restante (75%): 7.5 KOhm.


Esto quiere decir que para usar el potenciómetro como resistencia variable solo es necesario conectar un extremo y el pin central. Girando la perilla se obtendrán diferentes valores de resistencia. También se puede unir un extremo con el conector central (por ej. unir el pin 1 con el pin 2) y ya tenemos las dos patitas de una resistencia con la novedad que puede cambiar de valor al mover la perilla.
En esta configuración el potenciómetro se comporta como dos resistencias conectadas en serie cuyo punto común de unión es el pin 2 (conector central). La novedad es que este punto común puede variar cambiando el valor de ambas resistencias de forma inversamente proporcional: cuando una aumenta la otra disminuye.

Invierte el estado de la señal de entrada. Si entra un 1, sale un 0, y viceversa.
| P1 | Salida | LED |
|---|---|---|
| 0 | 1 | Prendido 🔴 |
| 1 | 0 | Apagado ⚪ |

La salida es 1 si al menos una de las entradas es 1.
| P1 | P2 | Salida | LED |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | Apagado ⚪ |
| 0 | 1 | 1 | Prendido 🔴 |
| 1 | 0 | 1 | Prendido 🔴 |
| 1 | 1 | 1 | Prendido 🔴 |

La salida es 1 solo si todas las entradas son 1.
| P1 | P2 | Salida | LED |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | Apagado ⚪ |
| 0 | 1 | 0 | Apagado ⚪ |
| 1 | 0 | 0 | Apagado ⚪ |
| 1 | 1 | 1 | Prendido 🔴 |

Es la negación de AND: la salida es 0 solo cuando todas las entradas son 1.
| P1 | P2 | Salida | LED |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 1 | Prendido 🔴 |
| 0 | 1 | 1 | Prendido 🔴 |
| 1 | 0 | 1 | Prendido 🔴 |
| 1 | 1 | 0 | Apagado ⚪ |

Es la negación de OR: la salida es 1 solo cuando todas las entradas son 0.
| P1 | P2 | Salida | LED |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 1 | Prendido 🔴 |
| 0 | 1 | 0 | Apagado ⚪ |
| 1 | 0 | 0 | Apagado ⚪ |
| 1 | 1 | 0 | Apagado ⚪ |

En este circuito, cuando la entrada es Alta (1), el transistor conduce y deriva la corriente a tierra, haciendo que la salida caiga a Baja (0).

Los transistores están conectados en paralelo. Si cualquiera de los dos (o ambos) recibe señal, la corriente fluye hacia la salida (1).

Los transistores están conectados en serie. La corriente solo puede llegar a la salida si AMBOS transistores reciben señal al mismo tiempo.

Combina una estructura AND (en serie) seguida de una negación (derivación a tierra). Si ambos están activos, la salida cae a 0.

Combina una estructura OR (en paralelo) seguida de una negación. Si cualquiera de las entradas es 1, la salida se deriva a tierra (0).

Un modelo básico para entender cómo funciona la inversión de polaridad sobre un motor usando cuatro interruptores manuales.


Un puente H real usando transistores, que permite controlar el motor electrónicamente mediante pequeñas señales, por ejemplo desde un Arduino.


Al cerrar los interruptores en diagonal (por ejemplo, arriba-izquierda y abajo-derecha), la corriente fluye en un sentido atravesando el motor. Al abrir esos dos y cerrar la otra diagonal opuesta, la corriente fluye en sentido inverso, logrando que el motor gire hacia el otro lado.

Los transistores reemplazan a los interruptores manuales. Actúan como llaves de paso controladas electrónicamente. Aplicando una pequeña corriente en la Base de los transistores diagonales correspondientes, podemos abrirles el paso para que la corriente principal (de mayor potencia) fluya hacia el motor.
Esto es lo que permite que un "cerebro" electrónico, como una placa Arduino o un microcontrolador, pueda manejar el sentido de giro de las ruedas de un robot de forma autónoma.
